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Un test de polling rate del ratón sirve para medir con qué frecuencia el ratón informa de su posición al ordenador. El polling rate indica cuántas veces por segundo el ratón envía actualizaciones de posición, y se mide en hercios (Hz). Por ejemplo, un polling rate de 125 Hz significa que el ratón informa de su posición 125 veces por segundo, mientras que 1000 Hz significa que lo hace 1000 veces por segundo. En general, cuanto más avanzado es el ratón, más alto es su polling rate, y algunos modelos caros pueden incluso llegar a 8000 Hz. En comparación con los ratones inalámbricos, los ratones con cable suelen tener un límite más alto y una conexión más estable, aunque la tecnología inalámbrica moderna ha reducido mucho esa diferencia. Un ratón con un polling rate bajo suele sentirse entrecortado y menos fluido, y el movimiento parece menos continuo. Puede que esto no importe mucho en tareas de oficina, pero en juegos se nota bastante. Si el resultado de tu test sale bastante por debajo del polling rate teórico de tu ratón, puede que la conexión sea inestable o que el sensor de la parte inferior esté sucio.
Consigue una lectura precisa en menos de 30 segundos con estos tres pasos sencillos. También puedes usar la tecla Espacio para iniciar o detener la prueba.
Haz clic en Iniciar prueba, o simplemente pulsa Espacio para empezar al instante. En cuanto arranque, la página entra inmediatamente en modo de muestreo.
Mientras la prueba está en marcha, mueve el ratón de manera natural por cualquier zona visible de la página. No hace falta mantener el cursor dentro de una caja pequeña, y puedes pulsar Espacio o hacer clic en Detener prueba cuando quieras parar.
Observa el gráfico en vivo junto con los valores de Últimos Hz, Hz medios, Hz mín., Hz máx., Estabilidad y Muestras. Cuando quieras terminar, pulsa Espacio otra vez o haz clic en Detener prueba.
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Todos los ratones del mercado suelen encajar en una de seis clases estándar de polling rate. Saber en qué clase está el tuyo te ayuda a tomar mejores decisiones sobre upgrades, ajustes de drivers y configuraciones competitivas.
Informa de la posición cada 8 ms. Es el valor clásico por defecto de USB HID, habitual en ratones de oficina básicos y en muchos periféricos con cable sin software gaming. Sirve para editar documentos, navegar por la web y tareas cotidianas, pero no es recomendable para jugar, porque el salto de 8 ms se percibe claramente como una respuesta más torpe del cursor en movimientos rápidos.
Informa cada 4 ms. Es un punto intermedio que algunos ratones gaming económicos traen de fábrica. La mejora frente a 125 Hz es perceptible y el seguimiento se siente más suave, pero la ventana de 4 ms sigue siendo suficientemente grande como para que los jugadores competitivos la noten en movimientos rápidos. En muchos ratones se puede subir a 500 Hz o 1000 Hz mediante software.
Informa cada 2 ms. Es la frecuencia mínima que muchos analistas de hardware y jugadores experimentados consideran realmente apta para gaming. A 500 Hz, la latencia introducida por el polling deja de ser tan importante frente al retardo del monitor y al tiempo de reacción humano. Es adecuada para la mayoría de juegos FPS, MOBA y RTS.
Informa cada 1 ms. Es el estándar de hecho en el gaming competitivo desde hace años. Prácticamente todas las grandes marcas de ratones gaming soportan 1000 Hz. Con una latencia de polling de 1 ms, la contribución del ratón a la latencia total del sistema es mínima en casi cualquier escenario. Si tu ratón marca 1000 Hz en esta prueba, estás obteniendo la experiencia que hoy se considera estándar.
Informa cada 0,5 ms. Esta categoría apareció en ratones premium más recientes. Pasar de 1000 Hz a 2000 Hz reduce todavía más la latencia, aunque cuánto se nota en un uso real sigue dependiendo del jugador, del juego y del equipo. Normalmente hace falta activar esta opción en el software del fabricante.
Informa cada 0,25 ms. Solo está disponible en algunos ratones tope de gama. En este nivel, el intervalo de polling es más corto que el tiempo de un solo fotograma en muchos monitores, así que la ventaja se nota sobre todo en una interpolación más suave del movimiento, no solo en la latencia pura. También exige un puerto USB de buena calidad y una plataforma bien preparada.
Un test de polling rate en el navegador mide la velocidad con la que la página recibe y procesa los eventos de entrada del ratón, no el valor bruto del hardware a nivel de USB, driver o firmware. Por eso es muy útil para estimar el comportamiento real y la clase general de polling rate, pero aun así puede diferir del valor teórico que aparece en la caja, en el software del fabricante o en una utilidad nativa.
La diferencia suele venir de varias capas trabajando al mismo tiempo:
Por motivos de rendimiento, los navegadores no garantizan que cada actualización del hardware se envíe a la página como un evento independiente. Varias actualizaciones pueden agruparse en un solo pointermove, sobre todo cuando el movimiento es rápido, así que la página puede observar una frecuencia inferior a la que realmente está enviando el ratón.
Algunos navegadores soportan pointerrawupdate o getCoalescedEvents, lo que permite acceder a datos más finos. Otros dependen más de pointermove o mousemove. Ese distinto nivel de soporte puede cambiar el resultado observado.
La página del test también tiene que actualizar gráficos, indicadores y cifras. Esas actualizaciones suelen seguir requestAnimationFrame, que normalmente está ligado a la frecuencia de refresco de la pantalla. Aunque el ratón esté haciendo polling a 1000 Hz, la capa visual no puede mostrar cada muestra con fidelidad perfecta de hardware.
Si el navegador, los scripts de la página, los gráficos, las extensiones, la grabación de pantalla u otros procesos del sistema están consumiendo CPU, el procesamiento de eventos puede retrasarse, acumularse en cola o perderse parcialmente. Eso suele empujar la frecuencia medida hacia abajo.
Las marcas de tiempo de los eventos del navegador usan temporización de alta resolución, pero en algunos entornos esa precisión puede reducirse por motivos de seguridad y privacidad. En dispositivos con polling rate muy alto, incluso pequeños cambios de tiempo pueden convertirse en un error de medición visible.
Si la pestaña no está totalmente activa, está parcialmente oculta, minimizada o el navegador la trata como trabajo en segundo plano, puede limitar requestAnimationFrame, temporizadores y parte del procesamiento de eventos. En esos casos, el resultado puede caer de forma notable.
Un test en navegador depende de movimientos naturales y sostenidos para recoger suficientes muestras. Si el movimiento es demasiado corto, demasiado lento, con pausas o cambiando constantemente de dirección, el algoritmo obtiene menos intervalos estables y el resultado sale más bajo o más ruidoso.
La pila de entrada del sistema operativo, el controlador USB, el driver, el firmware del ratón, la distancia del receptor inalámbrico, los modos de ahorro de energía y la frecuencia seleccionada en el software del ratón influyen en el flujo de eventos que finalmente llega al navegador. Una página web no puede saltarse esas capas y leer directamente los datos brutos del bus.
Cuando un ratón anuncia 1000 Hz, 2000 Hz o 4000 Hz, normalmente describe una capacidad objetivo en buenas condiciones. En el uso real, los intervalos entre informes siguen fluctuando alrededor de ese valor, así que un test en navegador debe entenderse como una estimación muy cercana, no como una certificación de hardware.
La puntuación de estabilidad mide lo constante que es el polling del ratón a lo largo del tiempo. El valor medio en Hz te dice la velocidad; la puntuación de estabilidad te dice la fiabilidad. Incluso un ratón de 1000 Hz puede rendir mal si sus intervalos de polling son irregulares.
La herramienta recoge hasta 200 mediciones consecutivas del intervalo de polling. La puntuación de estabilidad es el porcentaje de lecturas que caen dentro de un margen de ±15% respecto a la media móvil. Por ejemplo, si tu media es 1000 Hz y 185 de 200 lecturas están entre 850 Hz y 1150 Hz, tu puntuación de estabilidad es del 92,5%, es decir, Excelente.
90-100% - Excelente. Tu ratón informa a una frecuencia muy consistente. La conexión USB, el driver y el hardware están funcionando como deben.
70-89% - Buena. El rendimiento es sólido, con pequeñas fluctuaciones que suelen deberse al jitter normal del sistema operativo. Es perfectamente válido para jugar y para trabajo profesional.
50-69% - Aceptable. Ya hay una inconsistencia apreciable. Las posibles causas incluyen un hub USB en medio, otros dispositivos USB exigentes en el mismo controlador, drivers desactualizados o un cable desgastado.
Por debajo del 50% - Baja. La inestabilidad es importante y puede traducirse en tirones del cursor o entradas perdidas. Conviene revisar la conexión USB, reinstalar el driver del ratón y, si hace falta, probarlo en otro ordenador.
Un hub USB o un cable alargador que añade latencia extra
Otros dispositivos USB de alto ancho de banda en el mismo controlador, como webcams o interfaces de audio
La suspensión selectiva de USB de Windows está activada
Un cable del ratón desgastado o dañado que provoca microcortes
Un driver del ratón desactualizado o dañado
Una carga alta de CPU que impide procesar a tiempo las interrupciones USB
Un test de Hz del ratón preciso y respetuoso con la privacidad, pensado para jugadores competitivos y usuarios avanzados que necesitan datos fiables en tiempo real.
Este test de Hz calcula los valores a partir de marcas de tiempo de eventos mousemove consecutivos con precisión de milisegundos. Un gráfico en vivo muestra cada lectura justo cuando ocurre, sin retrasos ni suavizados que oculten la realidad.
Después de unos segundos de movimiento, el test asigna automáticamente tu media a la clase estándar más cercana: 125, 250, 500, 1000, 2000 o 4000 Hz. Así ves enseguida en qué nivel de rendimiento está tu ratón.
No solo importa el Hz bruto, también importa la consistencia. Nuestra puntuación de estabilidad indica qué porcentaje de lecturas cae dentro de un margen de ±15% respecto a tu media. Una puntuación baja puede apuntar a problemas de USB, drivers o desgaste del hardware.
Todo funciona localmente en tu navegador mediante Web APIs estándar. No hay archivos ejecutables, extensiones ni envío de datos personales a servidores externos.
Los dispositivos táctiles se detectan automáticamente y cambian al modo de medición touchmove, con una nota clara que explica la diferencia entre la frecuencia táctil y el polling rate del ratón.
Todas las mediciones se calculan localmente. La herramienta nunca envía datos a servidores externos. Lo que ves se queda en tu pantalla.
Pequeños hábitos pueden marcar una gran diferencia al hacer un test de polling rate. Sigue estos consejos para obtener lecturas de Hz más fiables.
El polling rate del ratón es la frecuencia con la que el ratón informa al ordenador de su posición y del estado de sus botones, y se mide en hercios (Hz). Un polling rate de 1000 Hz significa 1000 actualizaciones por segundo, es decir, una cada 1 ms. Cuanto mayor es el polling rate, menor es la latencia del cursor y más suave se siente el movimiento. Un test de polling rate mide esta frecuencia para que sepas exactamente lo que está entregando tu hardware. Esto importa especialmente en tareas rápidas como apuntar en FPS o trabajos de diseño que requieren mucha precisión.
Para la mayoría de juegos competitivos, 1000 Hz es el estándar más aceptado. Cuando haces un test de Hz en un ratón gaming actual, lo normal es ver lecturas alrededor de 1000 Hz. Frecuencias más altas como 2000 Hz o 4000 Hz aparecen en modelos tope de gama y, en teoría, reducen la latencia a 0,5 ms o 0,25 ms, aunque el beneficio real sigue siendo debatido incluso entre jugadores profesionales. Para jugar de forma casual y para el uso diario, 500 Hz es más que suficiente.
Hay varios motivos por los que el resultado puede salir por debajo de la especificación del ratón. Primero, los hubs USB o una mala conexión pueden añadir latencia. Segundo, el software o driver del ratón puede estar configurado con una frecuencia menor. Tercero, la limitación de las pestañas del navegador en segundo plano también puede alterar el resultado, por eso conviene hacer la prueba con la pestaña activa y en primer plano.
Sí, pero normalmente muy poco. Cada informe de posición requiere que la CPU procese una interrupción y sus datos. A 1000 Hz, esa carga es prácticamente despreciable en cualquier procesador moderno. A 4000 Hz o 8000 Hz, algunos usuarios con hardware antiguo sí han notado un aumento medible en la carga de CPU, aunque en la mayoría de casos no afecta de forma importante al juego ni a la productividad.
El DPI (dots per inch) controla la sensibilidad del sensor, es decir, cuánto se mueve el cursor en pantalla por cada pulgada de movimiento físico del ratón. El polling rate controla cada cuánto tiempo el ratón informa de ese movimiento. Puedes tener un ratón con DPI alto y polling rate bajo, o uno con DPI bajo y polling rate alto. Ambos afectan a la sensación de uso, pero de formas distintas: el DPI influye en la velocidad y la precisión del cursor, mientras que el polling rate afecta a la latencia de entrada y a la suavidad de la actualización del movimiento.
Sí. La mayoría de ratones gaming inalámbricos modernos con receptores propietarios de 2,4 GHz transmiten a 1000 Hz, y el receptor lo pasa después por USB, así que tanto el sistema operativo como esta herramienta pueden ver la frecuencia completa. Los ratones Bluetooth son diferentes: el protocolo Bluetooth HID suele limitar la frecuencia efectiva a alrededor de 125 Hz, independientemente de la capacidad del hardware. Si estás probando un ratón Bluetooth y ves unos 125 Hz, eso suele ser el comportamiento normal del protocolo, no una limitación física del ratón.
Después de iniciar la prueba, mueve el ratón por cualquier zona visible de la página para medir el polling rate. Pulsa Espacio otra vez en cualquier momento para detenerla.
Pulsa Espacio o haz clic en "Iniciar prueba" para empezar, y luego mueve el ratón por cualquier parte de la página actual
Este panel muestra el gráfico en tiempo real y los resultados. Pulsa Espacio o haz clic en "Iniciar prueba" para empezar. Una vez iniciada la prueba, mueve el ratón por cualquier parte de la página actual para seguir tomando muestras.